[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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226: 2018/10/09(火)01:28:02.54 ID:qOEY9BKZ(1/6) AAS
作ったことあるけどどう現実的じゃないと思ったのかが分からない
388: 2019/01/18(金)21:20:34.54 ID:mxTpS247(1) AAS
そもそも狼煙がサポ面倒くさくなるからスマホ対応しないって言ってた
ゲームエンジンつくる人いるっぽいしそれに期待しとくわ
444: ケモプレ制作委員会 2019/01/22(火)12:54:40.54 ID:9CknL77R(1) AAS
ウディタの追加の新しいマスコットキャラクターや
追加の新しいのテーマソング考えてみるって、テーマの話題振ってもいい?
ウルフRPGエディターだから、名前に狼、役、演、遊、編を順に含んだ5人PTとか。
542(1): 2019/03/05(火)11:36:53.54 ID:P29LOY3m(1) AAS
jsとjavaの話はもう聞き飽きた
的を得る射るやら
シューターとFPSがどうとかいう話の次に嫌い
何千回も話されて手垢がついた話を何をドヤ顔で話して話を停滞させてんだ
死ね
564: 2019/03/08(金)15:32:29.54 ID:OFyQoxnf(1) AAS
>>563
そのネタで超短編ゲーム作らない?
786: 2019/05/15(水)16:20:42.54 ID:SpSkkf0y(3/3) AAS
一応俺は改造前提で作って公開しているけど
そもそもコモンイベント集は「改造したくないから既に出来上がっているものが欲しい」って需要しかないから改造前提は微妙だと思うわ
実際俺のも特に改造されずに使われているっぽいし
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