[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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348: 2019/01/05(土)21:18:48.37 ID:FIcGBu3t(2/2) AAS
>>347
なんで怒ってるのかわからんが
同じ処理なら当時のPCでもウディタではまったくカクつかんて話な?
んでピクチャアニメーションのこと言ってるのに動画とか言われてもw
494: 2019/02/28(木)16:03:31.37 ID:Ls8W5IHh(1) AAS
帝国が故郷の村を焼き払う ヒロインを狙っての犯行だった
ヒロインとともに4つの精霊の力を手にするため世界を旅することに
中盤 ヒロインは古代の血を引く巫女だったことが判明
終盤 皇帝を倒すも邪神復活 倒す
515: 2019/03/02(土)11:05:02.37 ID:eNjnpM7u(1) AAS
ウディタのやりすぎのせいでC#勉強したときヌルゲーでした
688(1): ケモプレ制作委員会 2019/04/05(金)00:00:31.37 ID:Nzo7HXgV(1/5) AAS
あ、でもイベントコードじゃなくてイベントコマンドって言っているから、
テキスト型のスクリプトもあるって意味では言っていない可能性もあるか…。
>>685
いずれにしても677は「スクリプトも利用できるけど、
こんなにスクリプトのこと強調するということは、外部ももしかして?」
と期待して様子を見ていたんだと思う。
703: ケモプレ制作委員会 2019/04/05(金)21:35:50.37 ID:Nzo7HXgV(5/5) AAS
誰かが間違ったことを言ったって良いじゃん・・・。
せっかくウディタのスレなんだから、
ウディタの話を楽しんだ方がメリット多いと思う・・・。
双方嫌じゃないような煽り合いならまだしも
互いに不快に思うような煽り合いしたって、
メリットないじゃん・・・。
727: 2019/04/25(木)11:42:09.37 ID:HJIDXamv(1) AAS
どうした突然
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