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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/
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995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/14(金) 12:45:03.36 ID:HQn7r9A6 >>992 そのやり方を聞いてるんだと思うんだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/14(金) 13:48:24.02 ID:R8wxlHeg ダメージの表示はコモンにあるし、座標の取得もコモンにあるし エフェクトの表示はコマンドにあるだろ好きな回数組み合わせれば良い 敵味方で処理分岐させないと愉快なことになるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/14(金) 14:12:34.06 ID:7kgxNEBN 聞いているのはアイデアだし、やり方を提示しなくても良いのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/997
998: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/06/14(金) 14:49:56.56 ID:16XVzm1Q 「エフェクトに合わせて」だから分割パターンが30あるアニメーションで 1〜10でパワーチャージ、11〜14で剣抜き、15で横スラッシュ、 20で縦スラッシュ、25で強めの斜めスラッシュ演出があったら、 そのパターン(15、20)が表示されたタイミングで小さく5000ずつ 最後の1撃で(25)で強調表示で10000ダメージ表示するって意味じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/998
999: うめうめ [] 2019/06/14(金) 16:47:03.05 ID:sFC5elI1 999 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/999
1000: うめうめ [] 2019/06/14(金) 16:47:33.44 ID:sFC5elI1 1000 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 374日 23時間 15分 12秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/
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