[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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962: ケモプレ制作委員会 2019/06/10(月)14:32 ID:k08Bxz3D(2/9) AAS
本人がやりやすければ、どの方法でも良いけど。
960の方法も
コモン172X[戦]敵/味方・勝敗判定の最後の
▼ 判定モードを戻しておく
■変数操作: CSelf0[判定モード] = 0 + 0
の前に
■条件分岐(変数): 【1】 V1[] が 1 と同じ
省15
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