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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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961
: 2019/06/10(月)14:10
ID:ir28KhAC(3/4)
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961: [] 2019/06/10(月) 14:10:45.15 ID:ir28KhAC 敗北ターン数を指定⇒経過ターン数を変更だと ?ターン開始時に「残り〇ターン!」のメッセージが出ちゃう →コモン173への対処が必要 ?敗北扱いなので敗北時に設定しているイベントが実行されちゃう →ゲームオーバー時イベントへの対処が必要 でもこの方法が「既存の基本システムへの修正が最小限で済む」 という意味で、一番簡単というか分かりやすいかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/961
敗北ターン数を指定経過ターン数を変更だと ターン開始時に残りターン!のメッセージが出ちゃう コモンへの対処が必要 敗北扱いなので敗北時に設定しているイベントが実行されちゃう ゲームオーバー時イベントへの対処が必要 でもこの方法が既存の基本システムへの修正が最小限で済む という意味で一番簡単というか分かりやすいかもしれない
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