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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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890
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ケモプレ制作委員会
2019/05/25(土)22:12
ID:ygM8qL4a(2/2)
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890: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/05/25(土) 22:12:42.12 ID:ygM8qL4a 変数操作+で主人公のXY座標と呼び出しマップEvのXY座標を それぞれコモンセルフ代入して 条件分岐で主人公のと呼び出しマップイベントのを比較して XYのどちらも違ったら1を、XYのどちらか片方でも同じだったら0を 返すコモンを作って置き、 会話イベントで呼び出して、マップセルフに返り値を代入、 そのマップセルフが条件分岐で0だった場合のみ台詞表示にする方法が 考えられる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/890
変数操作で主人公の座標と呼び出しマップの座標を それぞれコモンセルフ代入して 条件分岐で主人公のと呼び出しマップイベントのを比較して のどちらも違ったらをのどちらか片方でも同じだったらを 返すコモンを作って置き 会話イベントで呼び出してマップセルフに返り値を代入 そのマップセルフが条件分岐でだった場合のみ台詞表示にする方法が 考えられる
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