[過去ログ]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
72
:
イキリト
2018/06/10(日)11:38
ID:nXKAPw8d(1)
AA×
>>71
>>67
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
72: イキリト [sage] 2018/06/10(日) 11:38:13.99 ID:nXKAPw8d ウルファールのサンプルゲームかなーwwやっぱりww 自分では思わないんだけど作るゲームがウルファールのサンプルゲームに良く似てるって よく言われるww この前もニワトリにパンをあげるイベントを作ったら「夕一か!」って、突っ込まれたしなww ちなみに、ラスボスもあのドラゴンに似せる(パクリw) >>71 わたしの場合、大きくてもマップサイズ60×60におさまるからなー。 >>67 ピクチャ番号は項目(\cdb[a:b:☆]の☆の部分)がピクチャ番号1つの ピクチャ番号用の可変DBで管理して、 座標は項目(\cdb[a:b:☆]の☆の部分)がX、Yの2つの座標用の可変DBで済ませてるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/72
ウルファールのサンプルゲームかなーやっぱり 自分では思わないんだけど作るゲームがウルファールのサンプルゲームに良く似てるって よく言われる この前もニワトリにパンをあげるイベントを作ったら夕一か!って突っ込まれたしな ちなみにラスボスもあのドラゴンに似せるパクリ わたしの場合大きくてもマップサイズにおさまるからなー ピクチャ番号は項目のの部分がピクチャ番号1つの ピクチャ番号用の可変で管理して 座標は項目のの部分がの2つの座標用の可変で済ませてるな
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 930 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.020s