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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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619
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ケモプレ制作委員会
2019/03/25(月)16:54
ID:7VClhHfg(1/5)
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619: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/03/25(月) 16:54:29.66 ID:7VClhHfg エディタに貼り付けて拝見したけど Cself10を2倍する処理を初期値1で繰り返して、 オーバーフローしたらループブレイク、 Cself10より1少ない値を Cself12に代入して、 Cself13にCself10~Cself12の乱数を代入して、 変数格納値を文章で表示の15行だね。 4行目Cself11に代入している意図はちょっと気になった。 でCself12にはMAX値、Cself10にはMIN値が確かに代入されているのに、 Cself13の乱数がMAX値のマイナス1倍かMIN値しかならないってことでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/619
エディタに貼り付けて拝見したけど を倍する処理を初期値で繰り返して オーバーフローしたらループブレイク より少ない値を に代入して にの乱数を代入して 変数格納値を文章で表示の行だね 行目に代入している意図はちょっと気になった でには値には値が確かに代入されているのに の乱数が値のマイナス倍か値しかならないってことでしょ?
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