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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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614
: 2019/03/23(土)21:29
ID:pwe4gv4P(1)
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614: [sage] 2019/03/23(土) 21:29:24.33 ID:pwe4gv4P ダメもとで最初の案を改良して載せときます 弓兵 攻撃力:通常攻撃の75% 相手の防御補正50%カット(装甲持ちには150%) 銃器兵 攻撃力:通常攻撃と同じ 相手の防御補正無視(装甲持ちには80%) 装填に1ターンかかる こんな感じで作ってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/614
ダメもとで最初の案を改良して載せときます 弓兵 攻撃力通常攻撃の 相手の防御補正カット装甲持ちには 銃器兵 攻撃力通常攻撃と同じ 相手の防御補正無視装甲持ちには 装填にターンかかる こんな感じで作ってみます
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