[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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530: 2019/03/04(月)20:09 ID:jn/VeS2A(1/2) AAS
敵のAIは毎ターンキャラ番号を参照して決めてるから、ターン終了時処理とかでキャラ番号をいじれば能力はそのままでAIだけ変えられる
周期行動させたいときには変身処理改造するより楽
なお敵のデータはかさむ
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