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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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437
: 2019/01/21(月)18:17
ID:SPJp2bLV(2/4)
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437: [sage] 2019/01/21(月) 18:17:08.34 ID:SPJp2bLV >>431 どっちが面倒くさいかって話で比べただけだから楽なんて話しは誰もしてないが、それで盛り上げるつもりやな!? アクションゲーはプログラミング言語覚え始めたときから何本も作ってるけど、RPGはシステムの実装xアイテム数だったりデバック項目が膨大で、ウディタのDBに感謝しながらハムスターの輪をずっと走ってる感じw アクションゲーはハムスターの遊び道具を色々作っていく感じでモチベーションの保ち方が違うかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/437
どっちが面倒くさいかって話で比べただけだから楽なんて話しは誰もしてないがそれで盛り上げるつもりやな!? アクションゲーはプログラミング言語覚え始めたときから何本も作ってるけどはシステムの実装アイテム数だったりデバック項目が膨大でウディタのに感謝しながらハムスターの輪をずっと走ってる感じ アクションゲーはハムスターの遊び道具を色作っていく感じでモチベーションの保ち方が違うかなぁ
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