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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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332
:
ケモプレ制作委員会
2018/12/29(土)10:09
ID:HGKjV0RN(1/2)
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332: ケモプレ制作委員会 [sage] 2018/12/29(土) 10:09:30.94 ID:HGKjV0RN >>222 や >>227 で書き込んだ時みたいに、 質問に答えたり、解決策の1つを言ったりをコテなしでするときは、 巧く行くんだけど、いざ、自分がコテ有りで話題を振ったりすると失敗する。 >>331 ・メリット PLICYに投稿するときは、行数多いと重くなる。 分割は行数というより、用途ごとに分割した方が見やすくて、後から改造しやすい。 行数が多いとエディタの方での読み込みに時間がかかったりする。 ・デメリット 分割の結果コモン数が多くなるので、UDB、CDBの特殊な設定方法でのDB参照で コモンイベントを選択した時、エディタでそのUDB、CDBを開くとき重くなる。 コモン数にも上限値は多いのであまり問題ないけど、一応上限値があるので、 コモン数が多くなるのがデメリットになる場合がないとはいえない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/332
や で書き込んだ時みたいに 質問に答えたり解決策のつを言ったりをコテなしでするときは 巧く行くんだけどいざ自分がコテ有りで話題を振ったりすると失敗する メリット に投稿するときは行数多いと重くなる 分割は行数というより用途ごとに分割した方が見やすくて後から改造しやすい 行数が多いとエディタの方での読み込みに時間がかかったりする デメリット 分割の結果コモン数が多くなるのでの特殊な設定方法での参照で コモンイベントを選択した時エディタでそのを開くとき重くなる コモン数にも上限値は多いのであまり問題ないけど一応上限値があるので コモン数が多くなるのがデメリットになる場合がないとはいえない
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