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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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235
: 2018/10/09(火)10:17
ID:qOEY9BKZ(6/6)
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235: [sage] 2018/10/09(火) 10:17:06.94 ID:qOEY9BKZ 加速減速がないピクセル移動って点でSTGとか考えてみると、 弾や敵との当たり判定を細かくする必要があるかどうかっていう所が観点になるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/235
加速減速がないピクセル移動って点でとか考えてみると 弾や敵との当たり判定を細かくする必要があるかどうかっていう所が観点になるのかな
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