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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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214
: 2018/10/07(日)02:07
ID:f/fgjv2n(1)
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214: [sage] 2018/10/07(日) 02:07:09.76 ID:f/fgjv2n >>212 そっちの方が全体の制作期間考えたら効率よくない? まだノウハウが少ないときにチェックもろくにせずに作り続けて、根本的な不具合が出たときに1から作り直した方が早いって経験してからは動作チェックは慎重になったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/214
そっちの方が全体の制作期間考えたら効率よくない? まだノウハウが少ないときにチェックもろくにせずに作り続けて根本的な不具合が出たときにから作り直した方が早いって経験してからは動作チェックは慎重になったわ
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