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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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210
: 2018/10/05(金)22:09
ID:FtSHxARA(1/2)
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>>207
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210: [sage] 2018/10/05(金) 22:09:36.58 ID:FtSHxARA 1画面で済むならそれでいいと思うけど広けりゃ面倒じゃねっていうのと、そのまま管理出来るなら遠景にする必要なくねっていう レイヤー3枚駆使してチップ最大限に活用しても難しいって場合じゃなけりゃ修正やら面倒なだけだと思う ウディタゲーじゃないけど、フェアルーンとかはマップにグラデかけててチップセットにする意味がないから、ああいう感じなら利点になりえると思う >>207の言う同じチップを使い回さないならって多分そういうことだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/210
画面で済むならそれでいいと思うけど広けりゃ面倒じゃねっていうのとそのまま管理出来るなら遠景にする必要なくねっていう レイヤー枚駆使してチップ最大限に活用しても難しいって場合じゃなけりゃ修正やら面倒なだけだと思う ウディタゲーじゃないけどフェアルーンとかはマップにグラデかけててチップセットにする意味がないからああいう感じなら利点になりえると思う の言う同じチップを使い回さないならって多分そういうことだと思う
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