[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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954(1): 2018/09/06(木)13:39 ID:U2D2+Vnm(1/4) AAS
unity使うのに全く見当違いの議論してて笑た
963: 2018/09/07(金)02:19 ID:uy8o0EGR(1/4) AAS
>>954
製作規模であったり製作するものでアンリアル選択かUnity選択か分かれるでしょ
全く見当違いって、何を作るにもUnity前提で考えたらそうなるかもだけどさ
それならIL2CPPで処理速度アップって話で、知らん人は検索すればプラスになると思うが
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