[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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747(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/08/19(日)20:36 ID:KVnxzY+Q(3/7) AAS
>>745
大変申し訳ないです、私の理解不足のようでした
>カメラの撮影可能範囲を表す白い長方形は一定以上大きくなりませんよね
>この限度を越えて
perspectiveにすると、この範囲を表す白い長方形がなくなるのは745さんも当然ご承知の事と思いますが
これを無限と説明してしまいました、所謂被写界深度ですが、Near、Farで指定になりますが
四角い枠がなくなるにせよ、物理的に画面という枠が存在するので、その枠外にははみ出ることにはなります
省8
751(1): 2018/08/19(日)21:31 ID:OAhcTxJE(3/5) AAS
>>747
長文で煽ってるつもりなの?
回答してあげようという姿勢は立派だがいろんなスレで適当回答して初心者を惑わすのはどうかと思うよ
知らなきゃ答えなければいい、という君の主張はどこいったの?
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