[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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734(3): 2018/08/19(日)11:20 ID:YgBgrbLW(1) AAS
広い画像を表示していて
メインカメラの範囲の白い横長の長方形からはみ出てしまい、
はみ出る部分をそのまま連続して表示させたい場合は
カメラをもう1台使うことになるんですかね
どういう設定をにすればいいのか教えてください
よろしくお願いします
735(1): 2018/08/19(日)12:05 ID:OAhcTxJE(1/5) AAS
>>734
カメラを動かすんじゃだめなの?
何がしたいのかイマイチよくわからん
738: 2018/08/19(日)12:49 ID:KVnxzY+Q(1/7) AAS
>>734
1、カメラの首振り
2、カメラ移動
3、背景スクロール
4、背景縮小
5、カメラ二台
好きな方法でどぞ
743(1): 734 2018/08/19(日)17:16 ID:FBV0Bl2i(1) AAS
みなさんありがとうございます
現在、広大な背景画像を表示していて
スマホ画面の指タッチでパンやズームができるようにしてあります
Unityのシーン画面でカメラの設定をするところで
カメラの撮影可能範囲を表す白い長方形は一定以上大きくなりませんよね
この限度を越えて繋げてスマホの画面でパンスクロールして表示させたいと思っています
カメラ複数で受け渡すことも可能なのでしょうか?
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