[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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555(1): 2018/07/19(木)18:27 ID:ZpvrD2eM(2/3) AAS
>>554
データ作成無けりゃ、敵出て来て弾撃ってく、やられる、移動、んなもんすぐだろ。
どんだけ時間かかるんだよ。本職はもっと早いぞ。
568: 2018/07/20(金)00:26 ID:vNOZ5v2x(1) AAS
>>555
ああーやっぱりそんな程度でしか考えてないんだw
バランスのとれた弾幕やら柔軟にゲーム難度を調整できるシステムとか良いから1週間で作ってみろよw
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