[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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453
(3): 2018/06/16(土)06:26 ID:p394637W(2/5) AAS
そろそろ飽きてきたな
最後に抽象度を下げておいてやるぜ

>・どうでもいいことに執着する
   ↑↑↑
 言葉の定義の主観的解釈の話題になると、水を得た魚の様に生き生きしだす

>・執着してる間は周りが見えなくなる
   ↑↑↑
省7
459: 2018/06/16(土)15:37 ID:/wQbOhc4(7/13) AAS
>>453
自ら「最後に」と宣言したのだから今後はもう来ないのだな?
その場合は次の返信をもって俺のパーフェクトゲームがまた完成となる。
Unity大使に続いて君は敗北するわけだ。

では返信といこう。

>>・どうでもいいことに執着する
>   ↑↑↑
省20
460: 2018/06/16(土)15:56 ID:/wQbOhc4(8/13) AAS
>>453
>>・話題逸らしなど、論点が定まらない会話をする
>   ↑↑↑
>相手が話を進めようとすると、過去の書き込みの解釈にこだわりだし、唐突に独りよがりな前提(「これはゲームだ!」等)を持ち出して論点を誤魔化す
話題を逸らしてるように感じたり論点が定まらないように感じるのは君の解読力不足だ。
一例を出そう
君の>>394に対し俺は引用付きで>>404-405このように返信している。
省19
471: 2018/06/16(土)21:37 ID:/wQbOhc4(11/13) AAS
>>466
おやおや。>>453で言い切った発言を早くも守れないのか。
男らしくないな。
>『最後』に抽象度を下げておいてやるぜ
最後というのは何処へいったのかねえ。

出来ないのなら最初から言わないのが男らしさってもんだぞ。
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