[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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409
(3): 2018/06/15(金)18:26 ID:Su5137yW(4/11) AAS
近代でも膨大なコードとリソースを使って「テキストが一個もない数十万本売れたゲーム」
の存在を知らない人間が偉そうに何か言ってるようだがwww
無知が罪なのではない、無知であることを知らないことが罪なのだ
サイコパス君に贈る言葉
414: 2018/06/15(金)19:09 ID:MXwnm+JY(12/25) AAS
>>409

>膨大なコードとリソースを使って「テキストが一個もない数十万本売れたゲーム」

「膨大なコードとリソースを使って」るのに「テキストが1個もない」はおかしな表現だと思うのだが?
俺は>>377の発言の文字数をコードの打ち込み数と理解し話を勧めている
君はひょっとしてゲーム内メッセージの事を言っているのかな。
455
(1): 2018/06/16(土)15:22 ID:/wQbOhc4(4/13) AAS
>>449
そんな事しか言えないから自覚がないと俺に言われ続けるのさ

大間違い↓
>本当のプログラマーが出入りする板で
>プログラマーの傾向とか癖とか語るなよw

正しい↓
>本当のプログラマーが出入りする板で
省2
460: 2018/06/16(土)15:56 ID:/wQbOhc4(8/13) AAS
>>453
>>・話題逸らしなど、論点が定まらない会話をする
>   ↑↑↑
>相手が話を進めようとすると、過去の書き込みの解釈にこだわりだし、唐突に独りよがりな前提(「これはゲームだ!」等)を持ち出して論点を誤魔化す
話題を逸らしてるように感じたり論点が定まらないように感じるのは君の解読力不足だ。
一例を出そう
君の>>394に対し俺は引用付きで>>404-405このように返信している。
省19
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