[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
378
(3): 2018/06/14(木)14:34 ID:sPILmTO8(6/7) AAS
>>376
いえーい

>>377
ほれ>>250
大体何を言ってくるか先読みできるので既にマイライブラリーが散りばめられている

あとゲーム作りを舐めるなよ
たかがこの程度の文章量では完成はしない
省1
406: 2018/06/15(金)16:04 ID:MXwnm+JY(9/25) AAS
>>397
では見せて頂こう。
この程度の文字数でとても楽しいゲームを作れる自信に満ちた君の「オリジナル」な作品を。
提出期限は6月中だ。ソース付きで頼むよ。
論より証拠というやつだ、期待しているよ優秀な君。

あと君は解読力が脆弱すぎる。
終始勘違いしているので俺の発言>>378を読み直すことをお勧めする
省7
418: 2018/06/15(金)19:47 ID:MXwnm+JY(16/25) AAS
>>410
喜べキッズモブ。
俺の張ったここに→外部リンク:zapanet.info
君の大好きなFC版初代マリオの総容量が40kバイトとヒントがあったぞ。
君の土俵に立って話してあげると
これで少なくとも半角で4万文字のコードで作られている事が分かったわけだ。
実際は画像やらFMサウンドやらのリソース分を引くからコードはもっと少ないとは思うがね。
省9
427: 2018/06/15(金)21:44 ID:MXwnm+JY(20/25) AAS
>>424
さて、さほど説明しなくても分かりそうなものだが
モブ377番が俺でも君でもない時点で、彼がコードについてのニュアンスで発言したのか
リソースについてのニュアンスで発言したのか本当の所は分からない。
真相はモブ377番にしか分からない。
これが大前提となる。

続けよう。
省19
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s