[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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(4): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/09(土)08:41 ID:vKV9kCUB(1/4) AAS
誰とは言わんが(^^
ネットで臭いやつ臭いやつ言われるのはよく見かけまふが(^^
本当に視覚的に不快な臭い感じるのは久々でふ(^^
議論ヲタク、略してギタと命名しまひょう(^^
257
(1): 2018/06/09(土)09:54 ID:H9PPVo/8(2/3) AAS
>>256
俺もトリップとコテハンを付けて欲しいと心底願った人間は久しぶりだ
もう少し本人が気に入りそうな高尚な名前を付けてそれを名乗らせよう
「誰も勝てない知的論破プログラマ」なんてどうだろう

>>252=誰も勝てない知的論破プログラマ
これとセットでトリ付けてくれ。そしたら二度と絡まないと約束しよう
258
(1): 2018/06/09(土)13:33 ID:TyNK/Bn6(2/7) AAS
>>256
おやおや、早速自らの発言>>244を自ら破り何をしたいんだ?
ミイラ取りがミイラになった瞬間おめでとう荒しくん。

君は自分の発した言葉すら守れない愚かな人物だと自分で証明してくれた。
つまり無責任ってことだ。
無責任な人間の発言は意味をもたない。
それが君がずっと荒し扱いされているゆえんだよ。
省2
261: 2018/06/09(土)14:07 ID:TyNK/Bn6(5/7) AAS
ベストプラクティス

<プロローグ>
244:「君が反論しようともうこの話はお終い(^^以降触れたやつも荒らしと同類(^^」
※触れた時点で理論崩壊で負けを認めることになる。今後自分は絶対に相手をスルーする宣言。
251:「アセット待ち切れずにかっちゃいそうでふ」
252:「>>244 今更?それなら最初から黙ってろよ」

<以下ベストプラクティスに変更した内容>
省12
292
(1): 2018/06/11(月)15:57 ID:phRoPOWM(4/11) AAS
その後もUnity大使は度々反撃をしてくる>>213>>221
自分で煽った事も認めている

時折「俺は必死じゃないよ余裕でぼっきんぐ」みたいな態度を見せる>>225>>228

論破されたり負けそうになると話題をそらしているように俺が見えるらしい>>239

そ・し・て
キッズの定番
「もうこの話はおしまい。スルーしよう。以降触れた奴は荒らしと同類」発言が始まる>>244
省3
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