[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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538: 2018/07/12(木)18:13 ID:udgh6auq(1) AAS
ステージでアセットのマテリアル変えたり、仮のキャラなのになぜかUnity内なのに造形にこだわるやつって3Dのほうに向いてると思う。
ああこんなんじゃだめだと思って、Blender立ち上げて自作しだしたらもうアセット作家になって3Dキャラ提供に回ったほうがいい。
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