[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
584
(4): 2018/07/21(土)02:36 ID:p4e4X/of(1/3) AAS
これ見て勉強するのが近道

●ドラゴンスピリット
動画リンク[YouTube]
●1945
動画リンク[YouTube]
●怒首領蜂
動画リンク[YouTube]
省17
592
(1): 2018/07/21(土)16:23 ID:p4e4X/of(2/3) AAS
>>586
やった事ないのなら一度やってみればいいと思う。
沢山種類があるが無料体験版で十分楽しめるしステージBGMでも良い曲沢山ある。
外部リンク[html]:www16.big.or.jp

一時期は特定層に大ブレイクした覇者作品の1つだし
このジャンルに興味があるなら参考になる部分は多いと思う

ここまで大量のスプライト(弾)を同時に管理してて処理落ちしないのは中々のものだよ
省1
595: 2018/07/21(土)18:39 ID:p4e4X/of(3/3) AAS
>>593
>遊ぶ気になれないんだよ
好みがあるだろうし、弾幕STGが嫌いな人もいるだろうね
ということは首領蜂のようなゲームを作りたいといっていた人ではないのかな?
その人向けの情報を自分なりに出してるだけ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.030s