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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
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738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 12:49:34.25 ID:KVnxzY+Q >>734 1、カメラの首振り 2、カメラ移動 3、背景スクロール 4、背景縮小 5、カメラ二台 好きな方法でどぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/738
744: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/19(日) 17:46:17.30 ID:KVnxzY+Q >>743 それは、これの事かな? ttps://i.gyazo.com/e5ae323ae44234747bc7f30d42683da4.png これはカメラのProjectionモードを変更で ttps://i.gyazo.com/e2084d7f180b111550f328995845bd62.png このように無限になります 上がOrthographic 下がPerspective あと、そろそろ質問は質問スレもあるので、そちらもどうぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/744
747: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/19(日) 20:36:00.31 ID:KVnxzY+Q >>745 大変申し訳ないです、私の理解不足のようでした >カメラの撮影可能範囲を表す白い長方形は一定以上大きくなりませんよね >この限度を越えて perspectiveにすると、この範囲を表す白い長方形がなくなるのは745さんも当然ご承知の事と思いますが これを無限と説明してしまいました、所謂被写界深度ですが、Near、Farで指定になりますが 四角い枠がなくなるにせよ、物理的に画面という枠が存在するので、その枠外にははみ出ることにはなります そこで、質問者さんの第二の質問の >この限度を越えて繋げてスマホの画面でパンスクロールして表示させたいと思っています >カメラ複数で受け渡すことも可能なのでしょうか? になるかと思いますが、私は経験不足からこちらの回答は分からずじまいです ぜひ、指摘いただいたようにこの解決方法も>745さんの答えが知りたいです またperspectiveにした際のスクリーン横、縦の限界値というのはどうなるのでしょうか? 恐らく質問者さんがその疑問に行くつくかと思いますので、是非とも>745さん お教え願います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/747
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 20:54:54.99 ID:KVnxzY+Q >>748 総合スレだから質問もいいのでは?過去にもあるし答えているし まさか答えられないとそういう感じになるんですか? Unity使いってそういう人ばかりじゃないですよね?745さんに期待してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/749
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 21:33:44.75 ID:KVnxzY+Q >>750 初心者スレはなんだかんだ機能してるぞ もう一つの方はキムチとかアセットおじさんを集めたかったがトラップに掛からず少し残念だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 21:34:27.99 ID:KVnxzY+Q >>751 ああ745さん、まさか答えられないんじゃないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/753
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 21:55:30.46 ID:KVnxzY+Q >>754 無限ってなんやねんw 限度を超えてっつってんだろうが また適当回答? だめだこりゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/755
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