[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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908: 2018/09/04(火)14:04 ID:H9Luf1J3(1/4) AAS
それを書き上げる労力に見合わんでしょ
売れると思うって本気で言ってる?
913: 2018/09/04(火)15:20 ID:H9Luf1J3(2/4) AAS
5冊買うからウハウハとか出版業界はそんなに楽なのか
定価や文章量次第で何冊で損益出るかは変わるだろうけどせめて1000冊は売れないとな
916: 2018/09/04(火)17:00 ID:H9Luf1J3(3/4) AAS
1000円1000冊20%で20万円
これだと1週間、長くても2週間で執筆作業を終えなきゃ話にならない
技術書で1000円は安いほうだから良書なら4000円くらいまでなら買う人はそこそこいるかも
それでも初版全部捌けてようやく1人月
印税20%もとれるかどうかもわからんし

まぁ本出せるほどになれば講演等に繋がる可能性があるから単純な利益だけではないけど
問題はその値段の良書をそんな短期間で書けるか、って話だ
省2
920: 2018/09/04(火)18:24 ID:H9Luf1J3(4/4) AAS
なんでそんな細かくジャンルを限定するの?
書籍 シューティング
で検索したら日本人で書いてる人いんじゃん
他のジャンルもいっぱいあんじゃん
こういうので学習して自分の作りたいものに応用するんだよ
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