[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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565: 2018/07/19(木)23:05:21.93 ID:HzCiMr0j(3/3) AAS
渾身の顔文字が文字化けしやがった!
こっちに差し替え↓
(#`皿´)<悔しい!
657(2): 2018/08/07(火)20:23:52.93 ID:RVF3yyfZ(2/3) AAS
Unity vs Unreal | Graphics Comparison
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
これを見ればわかるけど
UnityはUEに負けてない
664: 2018/08/07(火)21:33:46.93 ID:3KKwqbLg(2/2) AAS
他人の作ったの並べる前に自分で作る努力すりゃいいのに……
673(2): 2018/08/08(水)07:18:47.93 ID:l0tGfmCU(1) AAS
>>668
Unity製の世界的に認められてるゲーム上げてみろよ
CSPCの大作はみんなアンリアルか内製エンジン
Unity使ってるのなんか小規模インディーか集金ジャップアプリだけ
831(1): 2018/09/02(日)13:13:48.93 ID:GbQZud3W(3/23) AAS
>>829
なんだポエマーおじさんか
838: 2018/09/02(日)17:00:50.93 ID:GbQZud3W(4/23) AAS
>>837
仮想敵をひたすら叩いて反応が来たらそら出たぞとはしゃぐのは楽しいよね
スレ荒らしつつ暇潰してる仲間として今後もよろしく
これで3日目くらいか?
866: 2018/09/02(日)20:07:46.93 ID:GbQZud3W(19/23) AAS
>>865
ん?じゃあ君も荒らしかな?荒らしCOでパワープレイいきますか
915: 2018/09/04(火)15:52:36.93 ID:2L3yAVKG(2/2) AAS
200万円は高めだが
テクノロジア魔法学校ぐらいの金額にはなる気がする
929: 2018/09/05(水)01:59:12.93 ID:LQwI+BZr(2/2) AAS
>>907
>TPSの本、FPSの本、3DRPG、3D戦略ゲーム、3D格闘ゲーム、3Dシューティング
仮に俺がそれらジャンルを一般向けにリリースできて
かつ初心者にも分かりやすくアルゴリズムやソースを説明できるだけのスキルを持っていたら
ゲームアプリ作ってリリースするのに全力尽くしてて本出す時間もないし
アプリで収入で不自由なく生活できてそうなので本を出そうと思わないかも
本出すくらいならアセット販売しちゃうかも
981: 2018/09/08(土)10:45:53.93 ID:v439LEeQ(1) AAS
メモリを考えないでアセットばかりつっこんでるからお前はダメなんだよ
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