[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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521: 2018/07/11(水)05:26:08.78 ID:C1WJvKLI(1) AAS
12台でレースしたらハイエンドPCじゃないと処理落ち凄そうだよね
611: 2018/07/24(火)20:42:47.78 ID:v+CSKUXs(1) AAS
WebGLはプラグイン使えん筈
682: 2018/08/08(水)11:02:51.78 ID:QF+KNyyM(1) AAS
UEのほうが良いと思ってんならこんなスレに来ずにUEのスレに入り浸ってればいいのに
つーかプロなら1つのエンジンに絞るんじゃなくて用途に合わせて変えていくんだけどなw
735(1): 2018/08/19(日)12:05:26.78 ID:OAhcTxJE(1/5) AAS
>>734
カメラを動かすんじゃだめなの?
何がしたいのかイマイチよくわからん
779(1): 2018/08/30(木)17:56:46.78 ID:JXeOstZw(1) AAS
Unityでゲーム作ってる奴でC#スクリプトで頭やられたか知らんが
俺はゲームが作りたいんだ!Unityをやりたい訳じゃない!
って愚痴、アクションエディターでもやってろっておもたわ
954(1): 2018/09/06(木)13:39:47.78 ID:U2D2+Vnm(1/4) AAS
unity使うのに全く見当違いの議論してて笑た
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