[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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541: 2018/07/12(木)20:43:49.61 ID:U9QUqehO(1) AAS
無駄かどうかという判断をしているとゲームそのものが無駄なものだとある日気づくことになるだろう
ゲームがなくても生きていけるわけだし
ゲームに意味があるのなら、同じようにゲーム業界に税金つっこむ意味はあるっしょ
567: 2018/07/19(木)23:25:16.61 ID:cAgC0uNk(2/2) AAS
早めに水分と塩分とりなね
夜もエアコン付けとくんだよ
684: 2018/08/08(水)12:40:53.61 ID:u0RnB40v(1) AAS
同人レベルだとアンリアルC++がきつい
BPだけでも完成するが細かい点で自由度が下がる
例えば独自アセットがBPだと無理
外部リンク:historia.co.jp
896: 2018/09/04(火)04:44:51.61 ID:x2FIqK5u(1) AAS
公式チュートリアルが一番いい気がする。でも、本でもチュートリアルってつまらなくて根気がいるよね。
934: 2018/09/05(水)11:33:06.61 ID:PoczCZMs(1) AAS
食べれない人はなにかやり方が悪いか利益を優先してない
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