[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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(1): 2018/07/11(水)10:01:38.45 ID:R4X9AuF0(1/2) AAS
職業訓練校ならサーバーサイド主体じゃないの
クライアント側はほとんど需要ないでしょ
631: 2018/08/06(月)11:37:31.45 ID:3uYyQvs9(1) AAS
前ManagedDirectX触ったことあったけど、それの上に作っても、空間にキューブとか置いてマウスで矩形選択したり空間の中を自由に飛び回れるようにするの初めて触ったとは言えちゃんと動くまで1ヶ月ぐらいかかった記憶がある(´・ω・`)
632
(1): 2018/08/06(月)17:53:10.45 ID:IUnw/m4S(1) AAS
結局Unityすら使えない or 使いこなした気になってる低能の存在が足を引っ張り続けているだけなんだよな。
普通、低能は低能なりに役に立つもんだけど、この業界ではただ迷惑なだけっていう。
635: 2018/08/06(月)18:33:23.45 ID:zZ91CaiZ(1) AAS
生主に直接言ってね(´・ω・`)
710: 2018/08/15(水)07:53:15.45 ID:IJZONS9B(1/3) AAS
ろくにモデルやテクスチャすら作れないのに何言ってるって話になるわな
843
(1): 2018/09/02(日)17:23:15.45 ID:GbQZud3W(6/23) AAS
>>840
ずっと関係ないこと書いてるやつがまだポエム風に逃れるか
明らかに主犯格なんだから開き直れ
850
(1): 2018/09/02(日)17:44:45.45 ID:S/ernN/p(1) AAS
単なる間抜けなのかID変更失敗なのか知らんが
レス毎に口調変えてほんと気持ちわるい
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