[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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(1): 2018/07/22(日)12:53:35.34 ID:Kt7QF3sg(1/2) AAS
敵が真ん中に一匹出てきて同じ弾幕を撒き続けてそれに当たったらゲームオーバーってシステムでシューティングになるって思い込んでる馬鹿に何言っても無駄だろう。
完成の基準って人それぞれだなぁ〜と改めて感じるわ。
654: 2018/08/07(火)18:37:45.34 ID:zkn3X1Kp(1/3) AAS
ツールのせいにするんだったら今すぐそのツールの使用をやめたらいい
サポートも切れたような古臭い使い慣れたツールをずっと使い続けたらいいさ
789: 2018/09/01(土)02:11:13.34 ID:MfjR64bj(1) AAS
社会に出て低能である自覚を山程してるだろうに、結局のところ無自覚のプライドが捨てきれない子の歩みは遅い(諦め)
847: 2018/09/02(日)17:39:15.34 ID:GbQZud3W(8/23) AAS
みなさん荒らしは無視で!Unityの話をしましょう
ダブルクリックでUnityを起動してる友人がいたんですが、僕はエンターキーの方が早くていいと思います
みなさんはどうされてますか?
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