[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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530(1): 2018/07/12(木)12:57:15.11 ID:lnmfTEPj(1) AAS
制度を使ってる人に文句なんか言ってなくね?
976: 2018/09/07(金)12:49:27.11 ID:MPF9+Wu+(1) AAS
>>973
もちろん速いに越したことはないけど、CPUが問題、特にC#特有の最適化が弱い事でのロスが問題になる場面っていうとだいぶ限られそう。
ガベコレはまた別だけど。
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