[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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529: 2018/07/12(木)12:06:07.00 ID:+Z3t+kqb(1/3) AAS
受けられる制度使って何が悪いw
仮に、結果がそうだとしたら創設した奴、取り消せる奴に言え。
555
(1): 2018/07/19(木)18:27:54.00 ID:ZpvrD2eM(2/3) AAS
>>554
データ作成無けりゃ、敵出て来て弾撃ってく、やられる、移動、んなもんすぐだろ。
どんだけ時間かかるんだよ。本職はもっと早いぞ。
893: 2018/09/04(火)01:06:44.00 ID:egwgazeK(1/3) AAS
Unity本は買って流し読みしてすぐ売った
ガキ向けの単純作業にしか見えなかったからな
こんなのマジでやれるのは金稼ぐとか自分の理想のゲームとかの妄想に酔ってる厨房だけだろ
980
(1): 2018/09/08(土)10:43:18.00 ID:+F3jPtD5(1) AAS
どんなにメモリを使ってもアセット購入で解決ですよ
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