俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/
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154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/18(金) 16:34:01.83 ID:XFL1BujA >>151 敵が持てるアイテムは一個までってしておくとか?…もとの問題の解決にならないか 俺が作ってるrpgでは、キャラクターにアイテムを持たせるんじゃなく、アイテムにオーナーを持たせてるな。 class Item { string itemId;//PrimaryKey Character owner; Position positionInDungeon; } WIZ系だからPlayerCharacterが多いので、これならownerを書き換えるだけで受け渡しできる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/154
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 00:27:21.83 ID:8nOAFq0p >巻物の2重発動問題 そこは逆手にとって、巻物がリンクして大ダメージみたいな仕様にしようw 敵の巻物が空振りするのは、そんなに気にすることじゃないと思うけど、 自己バフ(使った敵が強くなる)系の巻物にすれば、空振りすることも無くなるね。 (ゴブリンだ楽勝!と思って戦ったら、巻物バフでやたら強くなってたりとかw) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/182
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 20:01:18.83 ID:Kdma5m+D 昔思いついたゲームの仕組みを仮組みしたくなったため 今の開発と関係ないgodotを触って過ごす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/376
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