俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
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154(1): 2018/05/18(金)16:34:01.83 ID:XFL1BujA(1) AAS
>>151
敵が持てるアイテムは一個までってしておくとか?…もとの問題の解決にならないか
俺が作ってるrpgでは、キャラクターにアイテムを持たせるんじゃなく、アイテムにオーナーを持たせてるな。
class Item {
string itemId;//PrimaryKey
Character owner;
Position positionInDungeon;
省2
182(1): 2018/05/23(水)00:27:21.83 ID:8nOAFq0p(1/2) AAS
>巻物の2重発動問題
そこは逆手にとって、巻物がリンクして大ダメージみたいな仕様にしようw
敵の巻物が空振りするのは、そんなに気にすることじゃないと思うけど、
自己バフ(使った敵が強くなる)系の巻物にすれば、空振りすることも無くなるね。
(ゴブリンだ楽勝!と思って戦ったら、巻物バフでやたら強くなってたりとかw)
376: 2021/02/28(日)20:01:18.83 ID:Kdma5m+D(1) AAS
昔思いついたゲームの仕組みを仮組みしたくなったため
今の開発と関係ないgodotを触って過ごす
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