俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/
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369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/16(火) 10:44:13.87 ID:Y6lhbbo0 企画書すげー。ゾンビサバイバル斬新で面白そうです! 絵やタイトルロゴまであるとは こちらはなんとなくアイデア練りながらローグライクに必須の処理を実装していこうと思っています Unity使う予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/16(火) 12:15:17.01 ID:gR8IdpYm やったぜモチベあがりました 頑張ります ローグライクって操作の快楽ではなくてまだ画面を操作する前の次の手番を考えているときが一番興奮するところで そのあたりの資源管理のデザインが腕の見せ所なんだろうなと思います 自分も一度作ってみたいジャンルです slay the spire のAndroid版がようやく発売されたのでスマホはこればかりやってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/16(火) 22:08:21.81 ID:gR8IdpYm 戦闘に設定された危険レベルの値を満たすまでゾンビをランダムに抽出 素手状態の主人公と敵ゾンビとが勝敗がつくまで殴り合う 残HPを含めたリザルト表示 ここまで実装完了 残る戦闘処理は ステータス異常と武器と防具の導入 Pillowを使って戦闘ログを画像で自動生成する→後回しにするかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/19(金) 13:06:54.21 ID:YiIQGiBL はやー なんかすぐに遊べそうですね 自分はタイルマップやプレイヤを表示させるところからです どう実装すれば良いのか試行錯誤で時間がかかります ゲーム開発の経験値少ないので… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/22(月) 14:57:56.06 ID:QFFvWpf6 できれば早期リリースしてテストしてもらいつつ作り込みしていこうかなと こっちも試行錯誤しながらです 土日の進捗 拠点の仕様修整 ステータスデータの作り込み キャラ絵追加 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/24(水) 12:23:53.10 ID:jEQ9JNAN 「ローグライクを作る15のステップ」という有名な記事があるのですが、そのステップ5まで進みました 次はNPC(モンスター)とターンシステムの実装です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/25(木) 10:36:49.74 ID:ikwUa1Fy あげていただいた15のステップ読みました これ良テキストですね とりあえずハードコーディング推奨なあたりがまずはさっさと作って動かすことを楽しめという思想で良いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 20:01:18.83 ID:Kdma5m+D 昔思いついたゲームの仕組みを仮組みしたくなったため 今の開発と関係ないgodotを触って過ごす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 10:24:07.66 ID:aAmx6Bd6 ローグライクは Step 7 Interactions (戦闘システム) の半分ぐらいです 15ステップのうちの7って言っても、内容はだんだん大きく複雑になるので半分できたとは言えない のんびりやっていきます… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 17:53:02.36 ID:aAmx6Bd6 ローグライクをVBAで作っていた方は戻ってこないのかしら 今の私よりはるかに進んでいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 18:58:17.92 ID:t+z71SCA 自分も次回作はローグライク作る予定。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 18:41:57.16 ID:Iw24Gy7d いいですね やはり slay the spire のようなデッキ構築型ですか? ローグライクというと、自分は不思議のダンジョン系を想像してしまうのですがー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 21:04:20.91 ID:MT/n4kWL >>380 不思議なダンジョン系ですね。 詳しく言えないけど覇権取れると思ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 23:16:35.52 ID:Vv7gb8WD 覇権は取れましたか……? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 01:45:47.01 ID:1OY7wVit 俺がやったドーピングは努力だけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/383
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