[過去ログ]
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
961: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/07(日) 17:16:01.16 ID:P5P+2aQu アクターコンポ―ネントから↓を実行すると、 GetActorForwardVectorを使っているのに斜め下に向かって線が引かれるんですが 何が原因かわかる方いましたらお願いします。 DrawDebugLine( GetWorld(), GetOwner()->GetActorLocation(), GetOwner()->GetActorForwardVector() * 1000, FColor(255, 0, 0), false, 10.0f, 0.0f, 10.0f ); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 17:26:03.82 ID:mhCRc7Il >>961 ForwardVectorはベクトルの向いてる方向なだけだからLocationに足してやらないと Start : アクターの位置 End : 原点(0,0,0)からアクターの向き になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/962
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.042s