[過去ログ]
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/14(木) 19:12:53.37 ID:zu30tp5n >>845 それだと斜め方向を合わせて8方向の設定が必要なのでちょっとアナログな感じがするのですが‥やはりそうするしか無いですかねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/14(木) 19:15:45.62 ID:phegk8ol >>846 原始的だよね でも確実に実装できると思うし誤作動も少ないんじゃないかな とりあえずそれで作っといてあとからどうしても気に入らなければ改善すれば良いのでは 俺の経験上、もうこれでいいやってなることが多い気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/847
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s