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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/
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844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/14(木) 18:28:51.06 ID:LqyplKCg >>843 ルートモーションで前方に再生している状態で Sキーを押し込みながら回避したら後ろに再生されるようにしたいのですが GETVelocityだとモンタージュ再生中はうまく取得出来ないんですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/14(木) 19:00:41.45 ID:phegk8ol >>844 なるほどモンタージュか それならSキー押してるかどうかでブーリアンとってブランチかけたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/845
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/14(木) 20:30:53.37 ID:m3OGHNhU >>844 Unityでよめてるなら、Unity上でroot骨がひとつになっているか確認できるかと。 リグがroot骨扱いされてエラーが出るケースは何度か遭遇したことがある。 後は骨名が大文字小文字違いで重複しててエラーが出るとか。 目指す絵&スキルにもよるが、綺麗さは初期設定の差だけで、手を加えれば同じような見た目にはなる… と個人的には思う。 気に入った方で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/848
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