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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/
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798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 23:34:22.01 ID:9rusaoSv 武器選択UIで選択した3種類の武器を次に開くレベルでスポーンさせたいのですが 武器クラスを持った子を配列でセットして置く事が出来ないので困っています GameInstanceにint型で武器の索引情報を格納して置くとして考えているのですが‥どの様に作るのが良いでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/798
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/16(水) 10:53:03.78 ID:SrLcacj2 >>798 ・取得用のアクター ゲームインスタンスの変数A(Int型配列)をとってきてForEachLoopとつないで ArrayElementからAに入ってる整数を判定して、それに該当する武器を、武器クラス型の配列Bに順に格納していく ・スポーン用アクター Bの中身を順にスポーンしていくだけのやつ 適当だけど、こんな感じかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/800
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