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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/
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378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/18(水) 21:11:07.69 ID:cuoKx0p0 質問させていただきます テンプレートままのプロジェクトをhtml5でパッケージングして、 debianの載ったレンタルサーバにアップしたのですが エラー500(Internal Server Error)が出て取れず困っています (ローカルでchrome上で動作は確認済みです) 同階層から.htaccessを消去すると、 エラー500は出ずに、ローカルでブラウザで動かしたときと同じようなUIで 次のような表示が出るようになるため、 Downloading failed: Downloaded a compressed file BodyCompletion-HTML5-Shipping.jsgz without the necessary HTTP response header "Content-Encoding: gzip" specified! Please configure gzip compression on this asset on the web server to serve gzipped assets! apacheの.htaccessが原因になっていると思います。 https://answers.unrealengine.com/questions/357340/how-to-setup-htaccess-file-correctly.html?sort=oldest https://answers.unrealengine.com/questions/331691/how-to-deploy-a-html5-game-on-apache.html ここら辺は見て試しましたが、自分の場合は解決せずじまいでした。 英語で検索してもいかんせん情報が少なく、手詰まり感が漂ったので もしご存知の方がいらっしゃいましたらご教示いただけると幸いです。 何卒宜しくお願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 04:13:37.49 ID:JdkpYnRC >>378 自己レスです 解決ではないですが、一応は動いた報告を 状況を整理します 動かなかったときは、HTML5パッケージのビルド設定を Developmentではなくて、Shippingでやっていたのですが、 こちらをDevelopmentに変更し非圧縮データをアップロードし直しました そのままでは、また500が出たので .htaccessを削除すると、レンタルサーバー上でも ローカル環境と同じように正常に動作しました ですが、できることならShipping設定でちゃんと動くようにしたいのですが、 そのためには.htaccessを、500が出ないようにかつ、 gzipのエンコードを成功させるように編集しないといけないのですが これの方法は結局分からないままです 分かる方がおられましたら、ご指導いただければ幸いに存じます 引き続き何卒宜しくお願い申し上げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/379
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