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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/
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335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 14:48:53.95 ID:tTgewEI+ 心に刻んでおく …じゃなくてgameinstanceにカウンター仕込んでおくだけでおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/335
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 15:12:07.76 ID:tTgewEI+ なるほど、じゃあコインアクター又はスポーナーに取得ブーリアンを付けておいて、それをインスタンスに渡すのはどうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/337
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 17:05:11.03 ID:tTgewEI+ レベルに置きっぱのものなら何もしなくても個別の変数になるんじゃね? まあコインの管理ってより「それを置いてるレベル」の管理だし、レベルBPでやるのがいいのかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/339
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 19:25:02.06 ID:tTgewEI+ いい感じだな自分の思うようにどんどん最適化していくといい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/341
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