[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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712: 2018/12/12(水)14:35 ID:iJryxX7A(1) AAS
ブループリントの相互作用手段の違いがいまいちわからないんですが、
cast to :あるブループリント内に、別のブループリントを記述できる
custom event :イベントを経由して別のブループリントにつなげる
interface :custom eventとだいたい同じだが、別のlevelのブループリントにもつなげる?
という感じであってます?
基本はカスタムイベントで、変数参照とかにcast toを使ったらいいのかな?
パフォーマンスの違いはあります?
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