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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/
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507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/26(日) 00:37:53.62 ID:QG3Q7Gxc スタックトレースはVisualStudioのデバッグ>プロセスにアタッチ→UE4選択 →エディタのプレイボタンポチ→呼び出し履歴でいいんでしょうか? そこには不明とSetPawn以外でてこないんでよくわかりません。 Possessの中とは、ActorがBPでAIControllerをParent Classに登録したことをC++に持ってく処理の中ということで合ってますか? 「ActorがBPでAIControllerをParent Classに登録したこと」によって、InPawnにそのActorが代入されるということでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/507
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