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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/
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790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 15:43:03.02 ID:9rusaoSv GETAllActorでは武器を配列に格納して Index1の武器を手にattach Index2の武器を背中にattach と言う処理を組んだのですが 配列に格納される順番がEditorを起動するたびに毎回変わるので困っています Indexに対して順番を指定する様な方法はありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/790
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 20:10:55.81 ID:9rusaoSv >>791 試しましたが順番にスポーンさせても順番順じゃないですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/794
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 23:05:42.25 ID:9rusaoSv 確かにallActorだとマルチプレイが出きなさそうですね 大幅な変更が必要そうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 23:34:22.01 ID:9rusaoSv 武器選択UIで選択した3種類の武器を次に開くレベルでスポーンさせたいのですが 武器クラスを持った子を配列でセットして置く事が出来ないので困っています GameInstanceにint型で武器の索引情報を格納して置くとして考えているのですが‥どの様に作るのが良いでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/798
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