[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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790(1): 2019/01/15(火)15:43 ID:9rusaoSv(1/4) AAS
GETAllActorでは武器を配列に格納して
Index1の武器を手にattach
Index2の武器を背中にattach
と言う処理を組んだのですが
配列に格納される順番がEditorを起動するたびに毎回変わるので困っています
Indexに対して順番を指定する様な方法はありませんか?
794(1): 2019/01/15(火)20:10 ID:9rusaoSv(2/4) AAS
>>791
試しましたが順番にスポーンさせても順番順じゃないですね
797: 2019/01/15(火)23:05 ID:9rusaoSv(3/4) AAS
確かにallActorだとマルチプレイが出きなさそうですね
大幅な変更が必要そうですね
798(1): 2019/01/15(火)23:34 ID:9rusaoSv(4/4) AAS
武器選択UIで選択した3種類の武器を次に開くレベルでスポーンさせたいのですが
武器クラスを持った子を配列でセットして置く事が出来ないので困っています
GameInstanceにint型で武器の索引情報を格納して置くとして考えているのですが‥どの様に作るのが良いでしょうか?
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