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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/
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57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/10(木) 01:52:51.86 ID:ugZykrjB 操作キャラにカメラ追従とキャラの進行方向に向きを旋回させるのがやっと出来た 進行方向のやつは大変だったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/57
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 23:48:53.86 ID:9KFthTai つまりはボーンを一つ一つちまちま操作してアニメーションつけるのはやってられないからリギングして操作しやすくするってことなんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/110
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 04:21:07.86 ID:EtGfRgmH 3Dの美少女やイケメンのモデルが自作できるアセットorソフトorサービス出ないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/198
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 20:38:10.86 ID:+UuV7DyW 3Dゲーム作りたくてZB,Substance,marvelous,Metasequoia,3dCoat,akeytsu...色々買ったけど・・ DCC習得だけで手一杯な現状 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/204
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 05:09:32.86 ID:satYQm5R allrightrigはUE4内でモーション完結出来るなら買いだけど、まだまだ素直にDCCでリグ作ってやり取りやった方がいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/209
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 21:04:02.86 ID:ZsBlfIDX 目的のものをバックアップから引っ張り出すと良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/242
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 00:08:30.86 ID:3vCGUOtX 感謝します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/304
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 17:06:41.86 ID:yUNWnMI6 >>323 良いのか分かりませが、解決方分かりました。 見てくださっ方ありがとうございました。 ue4の用意したインストーラで入れたngkを使わず、通常のngk(最新版)を設定したら、特に問題なくレベルあげれました。 そして、良く調べたらレベルが低くても、まだ上げれる見たいでした。 お騒がせしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/326
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 16:11:16.86 ID:NM+99E9F UE4がアップデートされたという話を読んだのですが、自分のプレイしているゲームのUE4のバージョンを確認する方法ってあるんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/381
427: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/31(火) 08:09:45.86 ID:cSMvccw7 GetOwnerのOwnerとは、BPのComponentタブにあるSelfのことで合ってますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/427
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 13:30:27.86 ID:kxj5W8zX 共通して使用してるマクロとかが破損してたときそうなったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/456
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/19(水) 19:20:58.86 ID:p7FGxtgb そうですね.. 先に速さを決めておくことにします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/574
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 22:23:16.86 ID:1SqvmW80 >>773 日本語下手で申し訳有りません。 クリックする毎に数字が1 2 3 4 …と増えるようにしたいのですが、どのノードを使えば良いかが分からないのです。 他にも有るのですが、ひとまず上記の質問の方をよろしくお願い致します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/774
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/27(日) 19:51:10.86 ID:HZdY2Y3I 二次元じゃない セットは番号がないやつ 辞書は番号指定の代わりに文字で指定できる配列だったはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/818
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/01(月) 01:59:19.86 ID:y8msgVGU モバイルで動くように軽く作るのは、ゲームエンジンでなくお前らゲーム開発者に課せられた枷なので そこのところ誤解無きよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/920
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