[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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52: 2018/05/09(水)02:30:35.84 ID:DJz66w2A(1/2) AAS
TPSシューティングゲームを作りました。
右クリックを押している間だけ左クリックで銃を連射出来るのですが、右クリックを離した後も左クリックを長押ししておけば打ち続ける事が出来てしまうのですがどうしたらいいでしょうか?
右クリック時かをブーリアンで判断しています
61: 2018/05/11(金)08:06:59.84 ID:WU6sc1kE(1/2) AAS
作れる学べるUnrealEngine4ゲーム開発入門ていう本でVer4.13.2が推奨されてんですけど
このVerだけ激重でエディタをいじるどころじゃないだが(プルダウンメニューを押して5〜10秒経たないと開けない、開かない事もある
ほかのバージョンは普通に編集出来る(4つのVerをインスコしてみたけど4.13.2だけが重い
次のVer4.14.3でこの本やってみようかと思ってるけど、なにか注意点あるかな
86: 2018/05/20(日)20:38:57.84 ID:ygZKIIFW(1) AAS
まず気になるワードでググりましょう
190: 2018/06/03(日)16:56:18.84 ID:yPQ3dhbq(1) AAS
ポータルやそのフォロワーが、なぜあのマップデザインをしてるかは
作ってると分かってくるよなw
193: 2018/06/03(日)19:48:08.84 ID:kaXVeqhq(1) AAS
使ってないけど、ランドスケープはベースの地面を下げた状態で作る必要があると思われる
373: 2018/07/12(木)22:32:35.84 ID:Z+U1C5EC(2/2) AAS
Constrain Aspect Ratioのチェックを外す
571: 2018/09/19(水)18:59:08.84 ID:li7TW9SO(2/2) AAS
>>569 物理使ってるのはそれでいけるんですがアドアクターワールドオフセットとかで動かしてると常に0になるのでダメでした
715: 2018/12/15(土)07:28:55.84 ID:njDdH7AL(1) AAS
小規模だからあんま考えずに使ってるけど
例えばスイッチ押して別BPで組んだドアが開くとかはInterfaceかEventdispatcher使ってる
んで弾が当たって被物体にダメージ与えるとかイベントさせる時はCastToとか
747: 2019/01/06(日)13:02:56.84 ID:jhPG/DgG(1) AAS
みんな稼いでるの?
749(1): 2019/01/06(日)21:15:20.84 ID:zo6YI/MS(1) AAS
そのノードはuvにつけるんだよ
809: 2019/01/18(金)15:03:59.84 ID:K77/1Kc3(1) AAS
何処からが大作なのか
969: 2019/04/09(火)00:27:09.84 ID:g1OMya37(2/4) AAS
極めるテキスト使ってて今30ページだけど疑問に思うとこがまるで無い
はいはいはーいって感じですすんでくわー
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