[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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37: 2018/05/06(日)19:18:19.79 ID:hHQEGDUx(5/6) AAS
レベルブループリントはゲームで言うステージをいじるためのブループリントだから
点数やらhp的なものを管理するのはおすすめしないな
無理やりやればできないことはないけど
ゲームモードやらグローバル変数やらで管理するのが妥当
51: 2018/05/08(火)18:26:17.79 ID:O7BlQ+Py(1) AAS
どんなもんでも分かれば、どうってことない
101: 2018/05/25(金)08:10:20.79 ID:0fi4QIGu(1) AAS
ブレンダー一択
ue4はオマケレベル
168: 2018/06/01(金)16:25:31.79 ID:/7kbqNAH(1) AAS
テンプレでも再利用性高いのってfps位でアクション系には使えない
200: 2018/06/08(金)16:29:55.79 ID:vcZXJH3I(1/2) AAS
3dよりも2dの方が楽かね
244: 2018/06/15(金)00:50:33.79 ID:7Tslothn(1/2) AAS
UE4 ver4.11 でRandom Bool with Weightが見たらないのですが代用できる物はありませんか?
404: 2018/07/22(日)13:38:12.79 ID:a3+jR5qd(1) AAS
どこまで書いたらUE4の最後なのかな……
412: 2018/07/25(水)21:08:54.79 ID:uo4HDxcf(1) AAS
>>410
メタリックとラフネスや他にもグレイスケールのテクスチャは
マテリアルのエディタでsRGBのチェックをはずさないとダメ
リニアとsRGBの関係を調べてね
UE4で調整なんてとんでもないよ!!!!!!!
422: 2018/07/30(月)10:22:13.79 ID:Y8e17YPy(1/3) AAS
お願いします。
ムービー製作中で、カメラを3台設置しました
カメラ1に他カメラの本体が写ってしまうのですがplay時に非表示にする方法を教えてください
484(1): 2018/08/21(火)16:32:07.79 ID:RFRywrT+(1) AAS
では何がベストで?
510(1): 2018/08/27(月)08:51:15.79 ID:tkHldRUL(1) AAS
>>507
ああ、エンジンビルドしてないとそうなるか
エンジンソースを取得してビルドするとみれるようになるよ
というか、C++さわるならエンジンを自分でビルドした環境じゃないと厳しいね
AIControllerはコントローラーてあって
アクターの親クラスではないよ
アクターの親クラスはUObjectでしょ
省5
559: 2018/09/13(木)16:14:05.79 ID:Taf3Zsvs(1) AAS
凝った技や魔法でシーケンサー的なものを使いたいんですが、
何か良い機能はないでしょうか。
このタイミングで、このタイプのイベントを、この引数で実行するみたいな
AnimationのNotifyの機能だけみたいなものがほしいです。
698: 2018/12/04(火)16:26:43.79 ID:D3KtArT6(1) AAS
タイトル画面からステージ選択画面までBGMをシームレスに再生する方法はありませんか?
レベル毎にBGMか途切れてしまいます
ゲームステートかゲームインスタンスを運用するのでしょうか?
767: 2019/01/12(土)17:30:45.79 ID:s3MKqrYr(1) AAS
他人のブループリント使うと
逆に面倒くさくなるイメージ
788: 2019/01/15(火)01:37:33.79 ID:YmBy/ZUI(2/2) AAS
あわわわわ・・・久しぶりの書き込みなのでsageを忘れていました。
書いた後も、調べていたのですが、"Set By-Ref Ver"で良かったのですね。
まだテストしていませんが自己解決出来たようです。
お騒がせしました。
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